 |
РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ

ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА
ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ,
ПАТЕНТАМ И ТОВАРНЫМ ЗНАКАМ
|
(19)
|
RU
|
(11)
|
2013103969
|
(13)
|
A
|
|
(51) МПК
G06F17/00 (2006.01)
|
(12) ЗАЯВКА НА ИЗОБРЕТЕНИЕ
|
|
|
(21), (22) Заявка: 2013103969/08, 29.01.2013
Приоритет(ы):
(22) Дата подачи заявки: 29.01.2013
(43) Дата публикации заявки: 20.09.2014
Адрес для переписки:
660018, г.Красноярск, ул. Д. Бедного, 11, кв. 10, Саламатову Юрию Петровичу (71) Заявитель(и):
3 (RU)
(72) Автор(ы):
Саламатов Денис Юрьевич (RU),
Саламатов Юрий Петрович (RU)
(54) СПОСОБ КОМПЛЕКСНОГО ОПРЕДЕЛЕНИЯ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ МОБИЛЬНОГО УСТРОЙСТВА, ЕГО ЭМОЦИОНАЛЬНО ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ ВИРТУАЛЬНЫЙ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ В ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫХ СЕТЯХ, МИМИЧЕСКАЯ СИСТЕМА ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ МИМИКОЙ ВИРТУАЛЬНОГО ПРЕДСТАВИТЕЛЯ И СИСТЕМА ДЛЯ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ЭМОЦИОНАЛЬНОЙ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ ПРИ ОБЩЕНИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
(57) Формула изобретения
1. Способ комплексного определения эмоционального состояния пользователя мобильного устройства с помощью встроенной видеокамеры, включающий определение открытой мимической и скрытой психофизиологической составляющих, причем мимическую составляющую определяют по опорным точкам лица путем сравнения их комбинаций с мимическим словарем, а психофизиологическую составляющую определяют по частоте и амплитуде микроперемещений головы, отличающийся тем, что окончательно устанавливают эмоцию для дальнейшего использования, например, для передачи на эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя, путем совмещения мимической и психофизиологической составляющих.
2. Эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя в информационно-коммуникационных сетях как элемент эмоциональной обратной связи при общении пользователей путем изменения вербальных и невербальных эмоциональных проявлений представителя включает блок управления эмоциями представителя, блок изменения внешнего вида представителя, блок управления манерой поведения представителя и блок синтеза речевой и/или текстовой информации.
3. Эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя по п.2, отличающийся тем, что у представителя могут изменяться любые признаки тела, лица, одежды, аксессуаров, анимированной манеры поведения включая жесты, позы, голос.
4. Эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя по п.2, отличающийся тем, что эмоции представителя совпадают с эмоциями пользователя по времени, виду эмоции и силе эмоции.
5. Эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя по п.2, отличающийся тем, что эмоции представителя не совпадают с эмоциями пользователя по виду эмоции и/или силе эмоции.
6. Эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя по п.5, отличающийся тем, что степень различия эмоций представителя и пользователя устанавливается самим пользователем.
7. Мимическая система для управления мимикой виртуального представителя включает входные сигналы, как то, мимическая составляющая эмоции, психофизиологическая составляющая эмоции, блок синтеза мимической конструкции, блок трансформации изображения лица виртуального представителя и экран.
8. Мимическая система для управления мимикой виртуального представителя по п.7, отличающаяся тем, что блок синтеза мимической конструкции состоит из модуля выделения смысла входного сообщения, модуля выбора мимической конструкции, модуля формирования мимической конструкции, модуля вывода мимической конструкции на экран и мимический словарь.
9. Мимическая система для управления мимикой виртуального представителя по п.7, отличающаяся тем, что блок трансформации изображения лица виртуального представителя состоит из модуля обновления изображения, модуля трансформации и цветозаполнения рта, модуля трансформации бровей, модуля трансформации и цветозаполнения глаз и модуля вывода нового изображения лица на экран.
10. Система для осуществления эмоциональной обратной связи при общении пользователей в информационно-коммуникационных сетях включает модуль определения мимической составляющей эмоции, модуль определения психофизиологической составляющей эмоции, модуль окончательного определения эмоции, модуль передачи сигнала об окончательно определенной эмоции для дальнейшего использования, например, на эмоционально чувствительный виртуальный представитель пользователя, модуль генерации программно-сценарно закрепленных за представителем действий и эмоций для управления поведением самого пользователя и модуль дополненной реальности для идентификации личности и распознавания истинных эмоций и текущего настроения находящихся близко людей.
Записаться на тренинг ТРИЗ по развитию творческого, сильного мышления от Мастера ТРИЗ Ю.Саламатова >>>
|
Новости RSS |
Статьи RSS |
|
Главная » Это интересно » Наука и техника » Заявка: 2013103969/08, 29.01.2013
|
|